JEUX DE TABLE

CASINO FACTICE
Pour votre animation, nous disposons de plusieurs tables de jeux

Les tables sont animées par des croupiers professionnels, ayant travaillé dans les plus grands casinos

DEROULEMENT

En début de séance, chaque invité recevra un capital de départ avec de faux dollars. Chaque personne est libre d’aller sur n’importe quelle table pour essayer de faire fructifier son argent factice. A la fin de la session, si des lots sont prévus pour les gagnants, les croupiers comptent les gains et les pertes de chacun afin de savoir qui aura été le meilleur joueur de la soirée. Si des lots sont prévus, une vente aux enchère peut être animée par nos soins.

Règle ROULETTE

La roulette est un jeu de hasard dans lequel chaque joueur, assis autour d'une table de jeu, mise sur un ou plusieurs numéros, une couleur, la hauteur ou la parité du numéro qu'il espère être tiré. Le tirage du numéro s'effectue à l'aide d'une bille jetée dans un récipient circulaire tournant et muni d'encoches ayant des numéros de différentes couleurs.

Les gains :

Mise sur un numéro (plein) 35 fois la mise

Mise sur deux numéros (cheval : exemple : 7-10) 17 fois la mise

Mise sur trois numéros (transversale dite aussi « transversale pleine » : exemple : 7-8-9) 11 fois la mise

Mise sur quatre numéros (carré : exemple :25-26-28-29) 8 fois la mise.

Mise sur six numéros (sixain dit aussi « transversale simple » : exemple :13-14-15-16-17-18) 5 fois la mise

Mise sur douze numéros (douzaine ou colonne : exemple : colonne 1-34 ou douzaine 1-12) 2 fois la mise

Mise sur une chance simple, soit dix-huit numéros (Noir-Rouge - Pair-Impair - Manque-Passe) 1 fois la mise

Mise sur vingt-quatre numéros (deux colonnes adjacentes, vingt-quatre premiers (1-24) ou vingt-quatre derniers (13-36), ces mises étant placées à cheval sur les colonnes ou les douzaines) la moitié de la mise

Le zéro fait perdre les mises engagées sur les chances multiples (c'est-à-dire toutes les mises portant sur les numéros, du plein à la douzaine). Les mises jouées sur les chances simples :

à la roulette anglaise (la plus jouée dans les casinos français) perdent la moitié de leur valeur (la banque en garde la moitié)

à la roulette française sont « emprisonnées » et le tirage suivant détermine si le joueur récupère sa mise (si sa chance simple est tirée), sans paiement, ou si elle est perdue. Si le tirage suivant est un nouveau 0, il faudra deux tirages consécutifs de la chance simple concernée pour que le joueur puisse récupérer sa mise et ainsi de suite.

Règle BLACK-JACK

La partie oppose tous les joueurs contre la banque. Le but est de battre le croupier sans dépasser 21. Dès qu'un joueur fait plus que 21, on dit qu'il « saute » ou qu'il « crève » et il perd sa mise initiale. La valeur des cartes est établie comme suit :

de 2 à 9 valeur nominale de la carte

chaque figure + le 10 surnommées "bûche" 10 points

l'As 1 ou 11 (au choix)

Un Blackjack est composé d'un As et d'une « buche » (carte ayant pour valeur 10, donc 10, J, Q ou K). Cependant, si le joueur atteint le point 21 en 3 cartes ou plus on compte le point 21 et non pas Blackjack; de même lorsque le joueur sépare deux as et qu'il reçoit une buche pour l'un d'eux.

Au début de la partie le croupier distribue une carte face visible à chaque joueur et tire une carte face visible également pour lui. Il tire ensuite pour chacun une seconde carte face visible et tire une seconde carte face cachée pour lui au Blackjack américain. Au blackjack européen, le croupier tire sa seconde carte après le tour de jeu des joueurs.

Puis il demande au premier joueur de la table (joueur situé à sa gauche) l'option qu'il désire choisir. Si le joueur veut une carte, il doit l'annoncer en disant « Carte ! ». Le joueur peut demander autant de cartes qu'il le souhaite pour approcher la valeur sans la dépasser. Si après le tirage d'une carte, il a dépassé 21, il perd sa mise et le croupier passe au joueur suivant. S'il décide de s'arrêter, en disant « Je reste », le croupier passe également au joueur suivant.

Le croupier répète cette opération jusqu'à ce que tous les joueurs soient servis.

Ensuite, il joue pour lui selon une règle simple et codifiée « la banque tire à 16, reste à 17 ». Ainsi, le croupier tire des cartes jusqu'à atteindre un nombre compris entre 17 et 21 que l'on appelle un point. S'il fait plus de 21, tous les joueurs restants gagnent mais s'il fait son point, seuls gagnent ceux ayant un point supérieur au sien (sans avoir sauté). Dans cette situation, le joueur remporte l'équivalent de sa mise. En cas d'égalité le joueur garde sa mise mais n'empoche rien en plus. À noter que le blackjack (une bûche et un as en deux cartes) est plus fort que 21 fait en ayant tiré plus de deux cartes. Si un joueur fait blackjack et que le banquier fait 21 en 3 cartes ou plus, le joueur fait blackjack et remporte le double de sa mise. Le banquier lui gagne contre tous les joueurs ayant 20 ou moins. Réciproquement si la banque a un as et une figure, elle gagne contre tout joueur ayant 21 en ayant tiré plus de deux cartes. Dans ce cas, si un joueur fait également blackjack, il peut récupérer sa mise mais n'est pas payé, le jeu étant à égalité.

Règle du STUD POKER

Les joueurs doivent miser et pour cela, ils mettent le montant de leur choix en jetons, dans la case ANTE, devant eux.

Dès que les joueurs ont misé, le croupier distribue face cachée, et de gauche à droite, une carte à chaque joueur et à lui même. Il recommence 4 fois de sorte que chaque joueur et lui-même aient 5 cartes. Il découvre la dernière carte qu'il se donne.

L'ensemble des 5 cartes distribuées au joueur et qu'il découvre discrètement constitue un "main". Connaissant la valeur de sa main, le joueur a DEUX possibilités, soit il juge qu'il ne peut battre la Banque et il renonce, il annonce : "PASSE" et il pose ses cartes dans la case "CARTES", il perd sa mise ANTE, la partie est terminée pour lui, soit il juge qu'il a de bonnes chances de battre la Banque et il annonce "RELANCE3, il place également son jeu, faces cachées, dans la case "CARTE", et ne devra plus y toucher.

Si le croupier a un jeu inférieur à un AS et un ROI, on dit que la banque n'est pas qualifié, il paye tous les joueurs restant en piste à 1 pour 1 de leur mise de la case ANTE.

Si le croupier a un jeu égal ou supérieur à un AS et un ROI, on dit qu'il est qualifié, il va désormais de gauche à droite comparer son jeu avec celui de chaque joueur restant en piste.

- 3 cas sont possibles :

- 1 - Le joueur a moins (jeu inférieur) le croupier ramasse tout

- 2 - Le joueur est à égalité (jeu égal) le joueur récupère ses mises

- 3 - Le joueur a plus (jeu supérieur) le croupier va payer, pour ANTE il lui redonne sa mise et le paye de la valeur de sa mise (on dit payer 1 pour 1. Pour RELANCE, le croupier lui redonne sa mise RELANCE et le paye un multiple de sa mise, en fonction de son jeu. Ce multiple (ou coefficient multiplicateur) est indiqué sur un tableau de paiement comme indiqué ci-dessous, il doit être visible de tous les joueurs.

Règle du POKER

Chaque joueur reçoit 2 cartes fermées (visibles par lui seul) au début de chaque partie. Progressivement s’ajoutent 5 cartes ouvertes (visibles par tous) au milieu de la table. Pour avoir la meilleure main au Texas Holdem poker, il est nécessaire d’avoir la meilleure combinaison possible de 5 cartes parmi les 7 dont le joueur dispose1.

Le gagnant ne peut être déterminé seulement lorsque les 5 cartes ouvertes (Flop+Turn+River) ont toute été distribuées. Mis à part, si les joueurs fold (jettent leurs cartes) la partie ne peut pas se terminer avant que la "River" soit sortie par le croupier ou dealer puisque les joueurs disposent de 7 cartes au total afin d'avoir la meilleure combinaison possible.

Le but du jeu est de remporter les jetons des autres joueurs en ayant la meilleure main ou en leur faisant jeter leurs cartes (fold).

HAUT